游戏化网站设计:如何用通关思维留住用户?

admin 2025-06-05 347人围观 ,发现0个评论

留住吕布这关怎么过?

过留住吕布这关方法如下

①第一阶段:发展军事,提高民心,提高骑兵训练度。

②第二阶段:在敌军的进攻下防守洛阳。

具体流程:

①第一阶段:去政厅提案领任务,提高民心到200。依次点政厅、军事、巡查、目标是50。再点街上、巡查、讨伐巡查(武力高就选这个)。

2次巡查之后回政厅交任务。触发剧情成为军事重臣(有两个任务信),领任务训练骑兵。

任务信一个留给自己,目标训练度60,一个留给张辽,目标训练度60。依次点兵营、大练兵。

2次训练之后完成第一阶段。

②第二阶段:这时候东面虎牢关有敌军29000人(袁曹刘孙等),北面平港有16000人(孔鲍陶袁等),目标都是洛阳。点击出征,让弘农15000人(选自动编制、兵力最大、兵科一并为轻枪兵)来防守洛阳。洛阳24000人(选自动编制、兵力一并3000(触发奋战效果)、兵科一并为强骑兵)去防守虎牢关。

当24000的主力在虎牢关和敌人相遇时,点指挥进入合战界面。

选择所有8支3000人的部队,走右路避开对面主力,去拆对方本阵,采配攒够8点就选张辽开战法“骁将疾驱”。

拆掉对方本阵就算胜利,不需要歼灭对方全部部队。

打败这29000人之后,立刻回去救援洛阳。

这次敌军的16000,将领都是孔融、鲍信、陶谦、袁遗之流的文官,战力低下,拆本阵或者全部歼灭都可以。

打败之后本关通过。

提示:留住吕布

游戏化网站设计:如何用通关思维留住用户?

1、左右滑动天空七下,召唤七彩祥云

2、再把吕布的头上的帽子放到云上面

3、然后就可以召唤出至尊宝,过关!以上就是抖音小游戏《三国哈哈哈》留住吕布通关攻略,

什么是"服务型"游戏?

什么是服务型游戏?

当然不是真的让玩家“永不通关”,而是指此类游戏不存在传统意义上的通关或是游戏能完美封盘,游戏类型上也不限于单纯多人联机对战或者MMO。游戏厂商会在游戏发售之后持续更新内容,在原先卖出尽可能多的基础上,以留住玩家为运营目标,为一款游戏提供长期服务。

举例来说,《魔兽世界》《DOTA2》和《FGO》分别是传统MMO界、MOBA类型游戏和“氪金手游”界的三座珠穆朗玛,他们依托强大的IP底蕴和游戏机制,通过长期更新呈现给玩家充实的游戏内容。

前阵子引起很多玩家关注的《魔兽世界》怀旧服也将长期运营

玩家在选择以上游戏的同时,得到的不仅仅是当前版本已有的游戏内容,同时还包括了之后将会获得的一系列服务,而近年来“服务型”游戏之所以会在看似无中生有的情况下被厂商重点提及,是因为厂商们将服务的概念扩展到了传统单机游戏的领域,改变了原本固化的游戏类型与用户体验。比如传统日系RPG作为一种游戏类型,提供给玩家的是一气呵成的故事,从你来到,你经历,你征服,直到你离开,THE END。然而被SE定位于服务型游戏的《FF15》却打破了这个传统,假如没有追加内容,在只玩游戏本体的情况下,玩家对整个游戏的剧情、人物命运甚至世界观的体验都是不完整的,甚至可以说是支离破碎的,随后,通过制作组在游戏发售后以有偿和无偿服务相结合的方式,《FF15》得以继续“生长”,并长出了更丰满的角色性格、更狂躁的强力怪物以及更多的鱼塘。第二阶段季票和几乎要改变游戏类型划分依据的多人模式,让我们差点就以为“摸鱼王子复国记”反而只是游戏世界里的一个副本,而玩家所谓的“通关”也不过是一次“脑壳疼”的经历,游戏在追加服务的过程中向着理想中永无止境的完整版不断扩展。

《FF15》成功地做到了挖坑、填坑、再挖坑、再填坑的折腾模式

由此来看,EA对《圣歌》的十年规划,动视已经开挖的《命运2》大坑,还有育碧那一大堆“谁买首发谁是狗”,“它们就像彩票,你不知道会不会刮出下一个名为《彩虹6号》的多人游戏”,上述等等大作,其重点都在于发售后的服务,而不是首发时就做到尽善尽美的游戏版本。可以预见的是,今后会有越来越多的游戏将从一开始就把服务运营的理念植入到游戏开发中,和玩家进行又一轮“口碑与点钞”的较量。

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